GGPT Image 2 生图
低分辨率2000年代3D游戏截图

平面设计视觉传达

低分辨率2000年代3D游戏截图提示词

这是一个适合平面设计视觉传达、AI 生图参考、提示词复用的 AI 生图提示词案例,可复制完整提示词,也可以一键带入 GPT AI 生图工具继续修改生成。

图片比例 4:3GPT Image 2.0游戏低模像素复古3D猴子港口

适用场景

平面设计视觉传达、AI 生图参考、提示词复用

使用建议

生成前可根据自己的产品、人物、场景和风格替换提示词中的具体描述;如果案例依赖参考图,请先上传参考图再生成。

这个案例的写法结构

可按“主体 + 场景 + 风格 + 光线 + 构图 + 比例 + 清晰度”的顺序改写,保留核心主体,再替换成自己的产品、人物或画面需求。

主体21世纪初低分辨率3D电子游
场景背景展示一片蓝色海湾
风格创建一张 21 世纪初低分辨率 3D 电子游戏风格的截图
光线仿佛正在拿手机或遮挡阳光
构图角色从肩部到腰部占据前景
比例4:3
清晰度高清细节

完整提示词

创建一张 21 世纪初低分辨率 3D 电子游戏风格的截图,采用硬核开放世界动作游戏画风。视角位于一名赤裸上身的肌肉男性角色身后,他留着 【金色】 短发,站在工业港口上方的高处屋顶或瞭望台上。角色从肩部到腰部占据前景,拥有宽阔的低多边形肩膀和像素化的皮肤纹理,右手举在脸部附近,仿佛正在拿手机或遮挡阳光。在角色头部和脸部上方的前景中心处放置一个大的不透明方形遮挡块,颜色为 【柔和灰褐色】。背景展示一片蓝色海湾,配有混凝土码头、栈桥、仓库、集装箱、小型船只以及停泊在近海的两艘大型货轮,地平线上有深绿色的山丘和淡蓝色的天空。使用块状多边形几何体、模糊的压缩纹理、柔和的日光色调、可见的锯齿边缘,以及类似主机游戏过场动画或游戏实录的 4:3 构图。